Guide du Démoniste


Le Démoniste peut être l'un des meilleurs lanceur de sorts dans World of Warcraft, mais c'est aussi une classe très compliqué, avec ses dégâts sur la durée des sorts (DoT) et de ses serviteurs pour n'importe quelle occasion. Vous découvrez une variété de malédictions que vous utiliserez en fonction de votre situation, et vous gagnez également la possibilité d'envoyer vos ennemis fuyant dans la terreur. La plupart des gens vous mépriseront dans les combats joueur contre joueur.

Les talents du démoniste commence au niveau 10, lorsque vous ouvrez vos talents, vous trouverez 3 arbres de talents différents. Chacun a ses avantages et ses inconvénients, forces et faiblesses. Aux niveaux inférieurs vous pouvez dépenser vos points pour améliorer les sorts et effets que vous utilisez souvent, vous pouvez retourner à votre entraineur à tout moment pour obtenir un remboursement de vos points de talents, mais cela vous coûtera de l'or.

Quelle que soit votre spécialisation des talents, vous aurez tous les sorts de base que vous apprenez de votre formateur, mais vous pouvez améliorer certaines d'entre elles et d'en acquérir des nouveaux lorsque vous dépensez des points de talent sur eux. En général, vos choix sont les suivants: Affliction - Cet arbre se concentrera sur l'amélioration de vos malédictions et des sorts DoT, Corruption, ainsi que vos capacités à voler de santé et de mana de votre adversaire. Vous pouvez également bénéficier de l'effet Nightfall qui permettent parfois de jeter un Trait de l'ombre instantanément. Bien que vous pouvez faire une quantité incroyable de dégâts si vous vous spécialisez dans l'affliction, il se construit au fil du temps avec vos DoTs. Vous pouvez générer beaucoup d'aggro de cette façon sans doute, mais vous pouvez apprendre à le contrôler afin de ne pas tirer sur une foule loin de votre serviteur (lorsque vous êtes en solo).

Il peut être amusant de jouer en solo avec la spécialisation Affliction, mais vos serviteurs sont assez faibles, de sorte qu'il est facile de créer plus d'aggro que votre marcheur du Vide, par exemple. Votre sort Drain de vie devient indispensable à votre survie, c'est donc une bonne chose que cette compétence peut également être améliorée dans votre arbre Affliction.

Démonologie - Cet arbre améliore surtout vos serviteurs, améliore votre capacité à les guérir, et peut également augmenter l'effet de vos sorts Armure. Vous pouvez apprendre à gagner un buff de votre serviteur ou de le sacrifier. Pour les dépenses de 40 points dans l'arbre Démonologie, vous gagnez un serviteur entièrement nouveau que les autres démonistes n'auront pas, le gangregarde. Le Warlock Démonologue est plus en mesure de survivre en solo, vous êtes plus susceptibles d'attirer une foule hors de votre serviteur et de vous faire tuer. Cependant, c'est parce que vous ne pouvez pas être en mesure de faire autant de dégâts comme Affliction ou Destruction. Dans un groupe, vous êtes moins susceptible d'être le damage dealer top, mais vous avez encore des compétences utiles à offrir; votre marcheur du Vide ou de gangregarde peut être en mesure d'exercer effectivement le rôle d'un second tank pour focus certains Mob pendant que votre groupe se concentre sur d'autres énemies, ou votre succube qui peut-être mieux en mesure de séduire un de vos ennemis.

Destruction - Presque tout dans cet arbre de talent améliore votre capacité pour faire d'énormes dégâts, purement et simplement. Grâce à cette spécialisation, vous pouvez facilement dépasser les dégâts par seconde (DPS) de tout autre dommage aussi indexé traitant cette classes. Toutefois, vous pouvez vous faire tuer plus facilement sauf si vous avez un bon tank pour garder les méchants loin de vous, comme le marcheur du vide. Pour le leveling, cette spécification talent peut-être le plus frustrant. Vous ne serez pas en mesure d'éviter les aggro de votre marcheur du Vide, vous ne pouvez pas avoir la meilleure armure de l'arbre Démonologie, et vous pourriez ne pas être en mesure d'utiliser Drain de vie au maximum de ses capacités, donc économiser votre manna. Cette spécification est probablement le plus populaire parmi les joueurs de niveau 70, qui peut être jouer avec les autres plus qu'en solo. Dans les raids haut de gamme, beaucoup disent que c'est le chemin de la gloire pour tout les démonistes. Vous avez un peu de serviteurs en fonction du rôle que vous voulez qu'ils remplissent. Imp - C'est votre serviteur en poudre. Il va tirer des boules de feu pour vous et aussi buffer votre groupe avec Endurance.

 Il est généralement préférable d'assigner votre Imp dans un groupe plutôt que des quêtes solo. Beaucoup n'ont même pas à dire à leurs Imp d'attaquer, de cette façon, il peut rester déphasés et ne sera pas endommagé par les sorts qui affectent plusieurs cibles dans une zone (AoE). Il aura également quelques remarques drôle quand on va l'appeler ou lui donner l'order d'attaquer une cible.

Marcheur du Vide -  il a généralement plus de santé et il a également un sort qui aidera à garder l'attention d'un ennemi sur lui, Tournement. Il peut-être votre serviteur favori pour jouer en solo avec ces raisons.
Succubus - Ce démon louche peut séduire un adversaire, ce qui les rend incapables d'attaquer pendant un court laps de temps et peut également infliger des dégâts en mêlée avec son Fouet de douleur. Elle a toutefois peu de santé, de sorte qu'elle ne durera pas longtemps si un mob garde son attention sur elle.
Le Chasseur corrompu - il est un excellent outil contre les lanceurs et est souvent utilisé dans les combats joueur contre joueur. Il peut dévorer la magie, effectivement manger des buffs sur sa cible, ou des sorts de verrouillage pour les réduire au silence et les empêcher de coulée.
Gangregarde - Un séide disponible uniquement à la spé démonologues, il peut faire des dégâts en mêlée avec une grande capacité tels que Cleave qui attaque des cibles multiples et il peut également arrêter une cible entrain de vous attaquer vous ou un autre joueur avec ses compétences d'interception, qui peut étourdir la cible pendant une courte période. Il peut être utile pour le solo ainsi que les situations de groupe.

Vos statistiques principaux devrait être L'Intelligence, Endurance, et un bonus de dégâts, Spell Crit, et Hit Spell. Si L' intelligence augmente, votre manna en fera autant, mais le démoniste peut utiliser Life Tap pour convertire votre santé en manna. Votre Intelligence peut également augmenter vos chances de coup critique. Endurance augmente vos points de vie, ce qui est important pour toutes les classes dans WoW, mais surtout pour un démoniste en raison de leurs aptitudes.

Vous disposez également de pierres que vous pouvez créer contre des pierres d'ames. Cela vous permet d'enchanter votre équipement avec des statistiques utiles qui permettront d'améliorer vos performances, et vous pouvez également les désenchanter pour obtenir des matériaux qui se valent aux enchanteurs, que vous pouvez choisir d'utiliser ou de vendre. L'herboristerie est une compétence de collecte que vous pouvez utiliser pour gagner de l'argent dans le jeu, ou le combiner avec l'alchimie pour créer des potions et élixirs qui peuvent être utiles pour vous et les autres.

L'un des métiers le plus conseillé pour un démoniste reste la couture étant donné que vous ne pouvez porter que du tissu. Joaillerie est un excellent choix pour n'importe quelle classe, mais elle est efficace lorsqu'elle est associée à l'exploitation minière, sinon vous pouvez vous attendre à dépenser des milliers d'or pour augmenter cette compétence. Cela peut aussi être une grande profession lucrative cependant.